vba: (Default)
[personal profile] vba
Сразу в нескольких журналах завязались опять холивары на тему, хорошо ли было жить в СССР, хорошие ли были зарплаты и много ли можно тогда было на них купить по сравнению с сегодняшним днем.

Это, приблизительно, как спорить о том, сколько ангелов может уместиться на кончике иглы.

В этом споре нельзя истину родить принципиально.

Во-первых, сам по себе размер зарплаты мало о чем говорил. Это сейчас во Франции, если человек получает, скажем, 3 тыс евро, можно примерно оценить уровень его жизни. Как жил советский человек на зарплату, например, в 200 руб., сказать определенно было очень трудно. Одно дело, если он жил в Москве или Ленинграде, другое – если он жил в Челябинске или Пскове, третье – если в маленьком поселке, четвертое – если в республиках.

Далее, очень много зависело от того, ГДЕ он получал эти 200 руб. На заводе – это одно, в библиотеке – другое, в торговле – третье, инструктором райкома – четвертое.

Далее – имел ли он возможность выезжать за границу. Были ли командировки, был ли моряком, стюардом или, наоборот, он в почтовом ящике.

Еще далее – кем у него работали друзья, соседи, родственники.

Еще далее – было ли у него свое жилье

И так еще до фига градаций.

Но даже если мы обнаружим двух людей, получающих одинаковую зарплату и живущих в более-менее равных бытовых условиях, трудно сказать, одинаково ли они довольны своими условиями. Все зависело от того, как они жили раньше, дотого.

Вот такой пример. Сейчас часто любят вспоминать, как на закате СССР по улицам городов бегали счастливчики, увенчанные, как лавровыми венками, гирляндами этой самой бумаги. И, действительно, как можно не насмехаться над обществом, где нет этой самой бумаги? Но дело в том, что, например, мое поколение впервые увидело туалетную бумагу в своей стране только будучи уже взрослыми людьми, часто семейными. Решение проблемы отражал анекдот той поры:
- Ты какие газеты выписываешь?
- Никакие, я радио слушаю.
- Я не понял, ты в сортир что, с антенной ходишь?

Поэтому пропажа туалетной бумаги почти сразу же после ее появления вовсе не нанесла моральной травмы большинству населения. Ну, это как революция 1917 года случилась не от того, что в России не хватало личных автомобилей (хотя их действительно было мало).

Абсолютный уровень значил меньше, чем динамика. Появление своего жилья (хоть и в коммуналке), расселение из коммуналок, горячая вода, ватерклозет хоть и при постоянно довольно нищем магазинном ассортименте, который тогда не ухудшался, сразу надело розовые очки на 50-60-е годы. А вот подорожания, принявшие хронический характер в 70-80-е, стали сильным раздражителем.
О моральном удовлетворении, связанным со своей работой, я уж не говорю. Технарь мог быть очень доволен, а гуманитарий не уставал клясть сволочные Советы.

Так что мораль очень проста – нет бессмысленнее спора, хорошо ли жилось в СССР. For whom, как говорится, how.

Date: 2015-08-19 07:29 pm (UTC)
From: [identity profile] trurle.livejournal.com
Напротив; я как пользователь и разработчик наблюдаю радикальное улучшение продукции MS в течении последних лет

Date: 2015-08-19 07:30 pm (UTC)
From: [identity profile] jozhin.livejournal.com
Главное слово - разработчик.

Date: 2015-08-19 07:33 pm (UTC)
From: [identity profile] trurle.livejournal.com
Там было написано "пользователь и разработчик". Что Вам не нравятся новые графические интерфейсы это дело вкуса или чего похуже.

Date: 2015-08-19 07:42 pm (UTC)
From: [identity profile] jozhin.livejournal.com
В этом предложении главное слово - разработчик. Возможно, новые продукты MS нравятся людям, отвечающим за поддержку, или ответственным за закупку в корпоративном сегменте. А, в рунете нравится экслеру, в основном потому что не эппл.

Светлая мысль сделать UI, оптимизированный под тач на десктопе - действительно прорыв.

Date: 2015-08-19 07:44 pm (UTC)
From: [identity profile] trurle.livejournal.com
В этом предложении главное слово - разработчик. Возможно, новые продукты MS нравятся людям, отвечающим за поддержку, или ответственным за закупку в корпоративном сегменте.

Смысл этой фразы ускользнул от моего понимания. Не затруднит ли Вас выразить ее в более простых или иных словах?

Светлая мысль сделать UI, оптимизированный под тач на десктопе - действительно прорыв.

Вы случайно не скучаете по теплому ламповому виниловому звуку?

Date: 2015-08-19 07:50 pm (UTC)
From: [identity profile] jozhin.livejournal.com
Смысл прост - продукты MS не оптимизированы под пользователя, возможно, они оптимизированы под кого-то еще.

Нет, я не поклонник. Однако идея, что десктоп подобен в использовании смартфону или планшету, кажется мне чуть более чем глупой

Date: 2015-08-19 08:05 pm (UTC)
From: [identity profile] trurle.livejournal.com
Смысл прост - продукты MS не оптимизированы под пользователя, возможно, они оптимизированы под кого-то еще.

Там все не просто. Но не замечать улучшения стабильности ОС и качества интерфейса просто невозможно.

Однако идея, что десктоп подобен в использовании смартфону или планшету, кажется мне чуть более чем глупой

Ваше замечание черезвычайно ценно, но ничего не говорит о качестве проектов, составляющих в сумме продукцию MS.

Date: 2015-08-19 08:27 pm (UTC)
From: [identity profile] jozhin.livejournal.com
//Там все не просто. Но не замечать улучшения стабильности ОС и качества интерфейса просто невозможно.

Вот и жигули говорят стали более лучше ездить, и дизайн держат в тренде.

//Ваше замечание черезвычайно ценно, но ничего не говорит о качестве проектов, составляющих в сумме продукцию MS.

Я, собственно, поэтому выше и написал, что слово "разработчик" - главное.
Впрочем, работники МS выступают существенно жестче, пользователи им явно мешают.
Помнится, мне когда-то приходилось объяснять разработчику, что если мы хотим, чтобы прототип заинтересовал клиента (высококвалифицированного врача), то интерфейс должен быть удобен врачу, а не разработчику. Было круто.

Profile

vba: (Default)
vba

December 2016

S M T W T F S
    123
45 67 8 910
11 12 13 14 15 16 17
1819 20 21 22 23 24
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Aug. 10th, 2025 08:49 am
Powered by Dreamwidth Studios